Rolf Staege
Kreihgenweg 15
Rostock
18146
Referenzen
Auf dieser Seite möchten wir Ihnen eine Auswahl bereits umgesetzter Projekte präsentieren. Diese sind entsprechend ihrer Ausrichtungen schwerpunktmässig gruppiert.
App | App ins GutCamp |
Beschreibung |
social-media App, welche für die VZ-Netzwerke erstellt wurde Mit dieser App war es für den Zeitraum vom August-Oktober 2011 möglich Teams zu gründen, welche für ein Bewerbungs-Coaching der Bundesagentur für Arbeit per Los ausgewählt wurden. Die App stellte Funktionalitäten zum Einladen, zum Weitersagen, zum Team bilden, eine Team-Gallery usw. zur Verfügung |
Technologie |
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Auftraggeber | geleeroyalemedien GmbH im Auftrag der Bundesagentur für Arbeit |
App: | Sminna |
Beschreibung: | Sminna ist eine Anwendung, welche Dienste und Informationen rund um Events zur Verfügung stellt. Dazu werden Events einfach durch Barcodes erkannt und die zugehörigen Informationen präsentiert. |
Technologie: |
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Download: |
iTunes |
Auftraggeber: | milabent |
Adresse | http://www.dokman9001.de |
Projekt |
System zur Erstellung und Verwaltung von Dokumenten für den ISO9001 - Zertifizierungsprozess
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Technologie | HTML5, Javascript, CSS, PHP, MySQL |
Adresse | http://www.altstaufnereinkehr.de/ |
Aufgabe | Entwicklung einer Technologie zur scrollabhängigen Animationen einer Webseite und deren Bestandteile |
Beschreibung |
Im Auftrag der Familie Krause wurde eine Javascript-Engine entwickelt, mit welcher Hintergründe und Objekte (Sprites) auf einer Webseite abhängig von der Scrollposition des Fensters animiert werden können. Dadurch entsteht der Eindruck eines Films, welcher in Geschwindigkeit und Richtung durch einfaches Scrollen der Webseite beeinflusst werden kann. Besonderes Augenmerk wurde darauf gelegt, dass Veränderungen der Fensterdimensionen (Breite, Höhe) so auf die einzelnen Szenen übertragen werden, daß Positionen und Grössen der einzelnen Hintergründe und Sprites verzerrungsfrei angepasst werden. |
Technologie | Javascript |
Adresse | http://www.hansa-fananleihe.de |
Aufgabe | Technische Realisierung eines Webshops mit finanzprodukt-spezifischen Erweiterungen |
Beschreibung |
Gemeinsam mit der Familie Krause wurde für den F.C. Hansa Rostock e.V. das grafische Konzept eines Webshops zum Online-Verkauf von Fananleihen technisch umgesetzt. Dabei wurde der komplette Bestellvorgang - beginnend bei der Auswahl der Produkte bis zur Bezahlung und Versand - abgebildet. Zusätzlich wurde das System um eine Auswertung erweitert, so dass der Auftraggeber aktuell seinen Bestand und die verkauften Einheiten einsehen kann |
Technologie | PHP, SQL, Javascript, HTML, CSS |
Adresse: | http://www.wiro.de |
Aufgabe: | Neugestaltung des Webauftritts der "Wohnen in Rostock" Wohnungsgesellschaft mbH |
Beschreibung: | Gemeinsam mit der qbus|websolutions - Agentur wurde der Auftritt Rostocks größter Wohnungsgesellschaft neu konzeptioniert und umgesetzt. Dabei wurde durch uns die Backendprogrammierung in Zusammanhang mit den Suchassistenten/-agenten umgesetzt. |
Technologie | PHP, SQL, XML, Javascript, HTML, CSS |
Adresse: | http://www.ihre-chemie.de |
Aufgabe: | Erstellung eines Wunschportals |
Beschreibung: | Gemeinsam mit der KrauseBrand wurde ein Flash-basiertes Wunschportal umgesetzt, in welches Nutzer ihre größten Wünsche eintragen konnten. Diese Wünsche wurden geocodiert auf einer Deutschlandkarte angezeigt. Dabei wurde durch uns das backend zur Verwaltung/Auswertung der eingetragenen Wünsche umgesetzt und eine Datenkommunikation per Ajax/XML zur Flashanwendung realisiert. |
Technologien: | PHP, SQL, XML, Javascript, HTML, CSS |
Adresse: | http://ecard.evonik.com |
Aufgabe: | Erstellung einer Weihnachtskarten-Applikation, mit angeschlossenem Flash-Spiel |
Beschreibung: | Zusammen mit KrauseBrand wurde ein System entwickelt, mit welchem authorisierte Benutzer Emails mit Einladungen zu einem Flash-Spiel verschickt wurden. Ziel des Spiels war es, einen Schneemann nach eigenen Vorstellungen zu bauen. Dabei wurde das Datenmanagement, die Emailfunktionalität, die Sicherung der Anwendung und der Datenaustausch mit der Flash-Applikation durch uns realisiert. |
Technologie | PHP, SQL, XML, Javascript, HTML, CSS |
Titel: | Einführung in XML |
Inhalt: |
Anhand von praktischen Beispielen wird ein Einblick in XML als Markup-Sprache vermittelt. Ausgehend von den Grundlagen und der Entwicklungsgeschichte von XML werden Themen wie der Aufbau und die Verwendung von XML-Dateien, Strukturdefinitionen mittels DTD und XML-Schema oder aber die Verarbeitung anhand von XPath und XSL besprochen. |
Dauer: | 2 Tage á 8 Stunden |
Teilnehmerzahl: | max. 20 Teilnehmer |
Titel: | Einführung in Java |
Inhalt: | Java ist eine objektorientierte Programmiersprache, deren Focus auf der Entwicklung von verteilten High-Level-Applikationen gerichtet ist. Eine umfassende Klassenbibliothek stattet den Programmierer mit einer Fülle an Funktionalitäten aus, wodurch dieser sich auf die Umsetzung der Business-Logik konzentrieren kann. In diesem Kurs werden Einsteigern die Grundlagen der Programmiersprache vermittelt. Von der Entstehung/Entwicklung über die Erläuterung der Sprachkonstrukte bis hin zur Verwendung einzelner Klassen aus der Klassenbibliothek werden die Teilnehmer über praktische - auf einander aufbauende Beispiele an die Materie geführt, so dass als Ergebnis neben dem erworbenen Können gleichzeitig eine kleine Referenz von eigenen Programmen erstellt wird, die für spätere Recherchen verwendet werden kann. |
Dauer: | 40 Stunden |
Teilnehmerzahl: | max. 20 |